martes, 1 de mayo de 2012

Que es y para que se utiliza una Banda Sonora?


Técnicamente, banda sonora (término también conocido como banda sonora original o BSO, del inglés OST) es la parte de sonido completa y el resultado de la edición de diferentes pistas de sonido, ya sean diálogos, sonidos y música de una obra o el acompañamiento paralelo. Normalmente, y con raras excepciones, el término alude solamente a la música de una película o a la comercialización de los temas musicales de una obra como videojuegos, programas de televisión y radio. Desde un punto de vista musical, se entiende como banda sonora aquella música tanto vocal como instrumental compuesta expresamente para una película, cumpliendo con la función de potenciar aquellas emociones que las imágenes por sí solas no son capaces de expresar. Compositores famosos de bandas sonoras son Ennio Morricone (El bueno, el feo y el malo, La misión, Cinema Paradiso, etc.), John Williams (Tiburón, Star Wars, Indiana Jones, etc.), Vangelis (Blade Runner, Chariots of Fire, 1492: Conquest of Paradise), Hans Zimmer (El rey león, Gladiator, la serie cinematográfica Piratas del Caribe, etc.), Joe Hisaishi (El viaje de Chihiro, La princesa Mononoke, Nausicaä del Valle del Viento, El castillo ambulante), Nino Rota (El Padrino), o Danny Elfman (Beetlejuice, Edward Scissorhands, The Nightmare Before Christmas, Sleepy Hollow, El planeta de los simios (2001), Big Fish, Corpse Bride, etc.).
La banda sonora de una película en su sentido físico puede ser de dos tipos: magnética u óptica. En el primer caso, una o varias bandas de grabación magnética discurren por los bordes de la tira de película. Al ser leídas estas líneas por un aparato en sincronía con la proyección, se generan los sonidos de manera similar a como lo haría un lector de casetes. En el caso de las bandas sonoras ópticas, se trata de zonas de oscuridad y luz en uno o dos lados de la cinta de la película. Las distintas intensidades de luz, se convierten luego en impulsos eléctricos creando el conjunto de la banda sonora.
También se utilizan, aunque no tan frecuentemente aún, sistemas de sonido digital, basados en puntos sobre la película que se convierten por diversos métodos, algunos todavía experimentales, en sonido.

domingo, 29 de abril de 2012

Que es una serie ?


Una serie de televisión es una obra audiovisual que se difunde en emisiones televisivas sucesivas, manteniendo cada una de ellas una unidad argumental en sí misma y con continuidad, al menos temática, entre los diferentes episodios que la integran. Aunque el término se emplea popularmente para designar a la ficción seriada, otros géneros son susceptibles de ofrecerse en serie, como el documental (por ejemplo, Walking with Dinosaurs, Caminando entre dinosaurios).

Estructura narrativa

El rasgo principal que define a una serie de ficción es que sus capítulos constituyen una unidad narrativa independiente en sí mismos, lográndose la continuidad entre uno y otro a través de los personajes, los escenarios o los temas. A diferencia de los seriales, que dejan abiertas las tramas de un episodio para otro, en las series éstas se resuelven dentro del propio capítulo.
Sin embargo, existen producciones que no cumplen este requisito y, pese a ello, son consideradas como series, por su factura, proceso de producción y forma de programación.

Producción y programación

Por norma general, las series de ficción son producciones mucho más costosas que los seriales. Ello se debe a que suelen plantearse para cubrir los horarios de mayor consumo televisivo o prime time, mientras que los últimos se destinan a las bandas diurnas o daytime, donde los niveles de audiencia son menores.
Debido a su considerable coste, se programan una vez a la semana (ocasionalmente, dos o tres) y casi nunca en tira diaria (en inglés, strip), que es como suelen emitirse los seriales.
Una serie suele concebirse de forma cerrada, con final previsto, pero dejando abierta la posibilidad de ampliar la producción, en función de los resultados de audiencia. Lo más habitual es que se realice una primera tanda de trece episodios y, si el éxito acompaña, es muy probable que la serie regrese con nuevas entregas.

Tipología

  • Sitcom o comedias situacionales. Desde el punto de vista de la producción y la programación, se definen por una duración entre 20 y 50 minutos por sus limitados escenarios (uno o dos y casi siempre interiores) y porque se graban con la asistencia de público.
  • Teleserie o series de largo recorrido. Cada capítulo dura entre 50 y 60 minutos, si bien, en algunos países, como España, Colombia y México, los metrajes pueden ser muy superiores. Poseen diferentes escenarios, tanto interiores como exteriores. Se distinguen entre dramas y comedias. Básicamente como las telenovelas, pero con un tinte subido de tono.
  • Antología: Se trata de un tipo de serie que, en cada capítulo, cambia de personajes, de escenarios e, incluso, de equipo de producción. La continuidad entre uno y otro se consigue mediante el tema, el mismo para todos los episodios. Un ejemplo es la producción española La huella del crimen, que, en cada entrega, abordaba un caso criminal distinto, basado en hechos reales.
  • Miniserie. Es un tipo de producción a medio camino entre las teleseries y los telefilmes (en inglés, TV Movie). Suelen plantearse para al menos tres episodios, con una duración, cada uno de ellos, de aproximadamente 90 minutos, esto es, el estándar que la industria televisiva estadounidense tiene asignado a los telefilmes.
  • Microserie: Producción que dura entre 3 o 5 minutos. Al igual que los sitcoms, tienen pocos escenarios pero, con una narrativa clara y con temáticas fuertes. Pueden tener episodios mínimos a 20, incluso por temporadas, se manejan mayormente en Internet.

Series documentales

El género del documental puede ser objeto de una emisión seriada en televisión, así como sus distintas variantes, surgidas a partir de un proceso de incorporación de técnicas características de otros géneros. Es el caso de los docudramas, en los que se aborda la realidad con recursos narrativos propios de la series de ficción, como la guionización a partir de tramas e, incluso, personajes. Un ejemplo de docudrama seriado es la producción española Vivir cada día, emitida por TVE1 entre 1978 y 1988.
Otra variante del documental es el docu-soap (docu, de documental; soap, de soap opera), aunque, en este caso, las técnicas narrativas utilizadas no proceden de las series de ficción, sino de los seriales televisivos. Como en éstos, las tramas quedan abiertas de un capítulo a otro. La producción catalana Bellvitge Hospital, ofrecida por la televisión autonómica catalana TV3, es un ejemplo de docu-soap.

viernes, 27 de abril de 2012

Definición de visión


Se llama visión a la capacidad de interpretar nuestro entorno gracias a los rayos de luz que alcanzan el ojo. También se entiende por visión toda acción de ver. La visión o sentido de la vista es una de las principales capacidades sensoriales del hombre y de muchos animales. Existen diferentes tipos de métodos para el examen de la visión.
El ojo es la puerta de entrada por la que ingresan los estímulos luminosos que se transforman en impulsos eléctricos gracias a unas células especializadas de la retina que son los conos y los bastones.
El nervio óptico transmite los impulsos eléctricos generados en la retina al cerebro, donde son procesados en la corteza visual.
En el cerebro tiene lugar el complicado proceso de la percepción visual gracias al cual somos capaces de percibir la forma de los objetos, identificar distancias y detectar los colores y el movimiento.
La lesión de una de las estructuras del sistema visual puede causar ceguera aunque el resto no presente ninguna alteración. En la ceguera cortical ocasionada por una lesión en la región occipital del cerebro, se produce pérdida completa de visión aunque el ojo y el nervio óptico no presentan ninguna anomalía.
El Día Mundial de la Visión se celebra el segundo jueves del mes de octubre.

jueves, 26 de abril de 2012

Que es el cartel?


Cartel es un soporte de la publicidad. Consiste en una lámina de papel, cartón, tubo de sal u otro material que se imprime con algún tipo de mensaje visual (textos, imágenes y todo tipo de recursos gráficos) que sirve de anuncio para difundir una información o promocionar un producto, un evento, una reivindicación o cualquier tipo de causa. Suelen formar parte de una campaña publicitaria más amplia. Si son de gran tamaño se denominan valla publicitaria.
En distribución, los carteles se colocan tanto en el interior de un local comercial como en su exterior o en el escaparate, con el fin de anunciar precios de artículos u ofertas en marcha. Los carteles también se utilizan para colocar el nombre de departamentos y secciones con el fin de orientar a la clientela. En ambos casos, suelen incluir el logotipo y los colores corporativos de la cadena de distribución.
Los carteles se usan en merchandising para divulgar y apoyar campañas comerciales dentro del establecimiento (como las rebajas o promociones de todo tipo). Generalmente, se colocan pegados en las paredes, muebles o cabeceras de góndola, sobre pies metálicos o colgados del techo.
Los carteles también sirven para anunciar espectáculos o eventos culturales (conciertos, recitales, encuentros deportivos, películas de cine -cartel cinematográfico-, obras de teatro, ferias, exposiciones o corridas de toros -cartel taurino-).
En dichos casos, se encolan en las paredes de los edificios donde tendrán lugar el acontecimiento u otros lugares de la ciudad habilitados al efecto.
Además de la cartelería publicitaria, existe una larga tradición de cartelería de propaganda política, que se utiliza con profusión durante las campañas electorales, donde impresos de todo tamaño (folletos, carteles y vallas publicitarias) divulgan las fotos de los candidatos, el logotipo de los partidos y los eslóganes electorales. El cartelismo político fue especialmente importante en la primera mitad del siglo XX, sobre todo durante el periodo de entreguerras (1914-1918). El cartelismo bélico fue muy utilizado en ambas guerras mundiales.
Póster es una palabra castellana de origen inglés (poster, sin tilde), admitida en el DRAE como término para referirse a los carteles que han perdido su inicial función publicitaria para servir únicamente como medio de expresión artístico. Su plural es pósteres.
Como cartel, un póster es una impresión que tiene como soporte una lámina de papel de cualquier tamaño, diseñado para ser colocado en una pared o en una superficie vertical. En él se incluyen imágenes de cualquier tipo (grabados, dibujos o pinturas de cualquier técnica, fotografías, etc.), elementos gráficos y textos (cuya disposición y tipografía tienen una función particularmente importante).
Principalmente son y han sido un medio de propaganda, protesta y para lanzar mensajes de todo tipo. También son usados para reproducir obras artísticas, resultando en una forma económica de decoración, que convierte a las obras de arte más famosas en objetos de consumo de masas. Otros sirven como recurso educativo en el entorno escolar.
Los carteles y pósteres antiguos o creados por artistas de fama, alcanzan en el mercado de arte altas cotizaciones, al ser de interés para el coleccionismo.

Que es el comic?


Se llama historieta o cómic a una «serie de dibujos que constituyen un relato», «con texto o sin él», así como al medio de comunicación en su conjunto. Partiendo de la concepción de Will Eisner de esta narrativa gráfica como un arte secuencial, Scott McCloud llega a la siguiente definición: «Ilustraciones yuxtapuestas y otras imágenes en secuencia deliberada con el propósito de transmitir información u obtener una respuesta estética del lector». Sin embargo, no todos los teóricos están de acuerdo con esta definición, la más popular en la actualidad, dado que permite la inclusión de la fotonovela y, en cambio, ignora el denominado humor gráfico.
El interés por el cómic «puede tener muy variadas motivaciones, desde el interés estético al sociológico, de la nostalgia al oportunismo». Durante buena parte de su historia fue considerado incluso un subproducto cultural, apenas digno de otro análisis que no fuera el sociológico, hasta que en los años 60 del pasado siglo se asiste a su reivindicación artística, de tal forma que Morris y luego Francis Lacassin han propuesto considerarlo como el noveno arte, aunque en realidad sea anterior a aquellas disciplinas a las que habitualmente se les atribuyen las condiciones de octavo (fotografía, de 1825) y séptimo (cine, de 1886). Seguramente, sean este último medio y la literatura los que más la hayan influido, pero no hay que olvidar tampoco que «su particular estética ha salido de las viñetas para alcanzar a la publicidad, el diseño, la moda y, no digamos, el cine».
Las historietas suelen realizarse sobre papel, o en forma digital (e-comic, webcómics y similares), pudiendo constituir una simple tira en la prensa, una página completa, una revista o un libro (álbum, novela gráfica o tankōbon). Han sido cultivadas en casi todos los países y abordan multitud de géneros. Al profesional o aficionado que las guioniza, dibuja, rotula o colorea se le conoce como historietista.

martes, 24 de abril de 2012

Definición de cine


El cine (abreviatura de cinematógrafo o cinematografía), es la técnica de proyectar fotogramas de forma rápida y sucesiva para crear la impresión de movimiento, mostrando algún vídeo (o película, o film, o filme). La palabra cine designa también las salas o teatros en los cuales se proyectan las películas. Etimológicamente, la palabra cinematografía fue un neologismo creado a finales del siglo XIX compuesto a partir de dos palabras griegas. Por un lado κινή (kiné), que significa "movimiento" (ver, entre otras, "cinético", "cinética", "kinesis", "cineteca"); y por otro de γραφóς (grafós). Con ello se intentaba definir el concepto de "imagen en movimiento".

Como forma de narrar historias o acontecimientos, el cine es un arte, y comúnmente, considerando las seis artes del mundo clásico, se lo denomina séptimo arte. No obstante, debido a la diversidad de películas y a la libertad de creación, es difícil definir lo que es el cine hoy. Sin embargo, las creaciones cinematográficas que se ocupan de la narrativa, montaje, guionismo, y que en la mayoría de los casos consideran al director como el verdadero autor, son consideradas manifestaciones artísticas, o cine arte (cine de arte). Por otra parte, a la creación documental o periodística se la clasifica según su género. A pesar de esto, y por la participación en documentales y filmes periodísticos de personal con visión propia, única y posiblemente artística (directores, fotógrafos y camarógrafos, entre otros), es muy difícil delimitar la calidad artística de una producción cinematográfica. La industria cinematográfica se ha convertido en un negocio importante en lugares como Hollywood y Bombay (conocido como "Bollywood"; un vocabulario básico de términos relacionados con el cine asiático)



Georges Méliès


George Melies.jpgGeorges Méliès (8 de diciembre de 1861 – 21 de enero de 1938) fue un ilusionista y cineasta francés famoso por liderar muchos desarrollos técnicos y narrativos en los albores de la cinematografía. Méliès, un prolífico innovador en el uso de efectos especiales, descubrió accidentalmente la sustitución del stop trick en 1896 y fue uno de los primeros cineastas en utilizar múltiples exposiciones, la fotografía en lapso de tiempo, las disoluciones de imágenes y los fotogramas coloreados a mano. Gracias a su habilidad para manipular y transformar la realidad a través de la cinematografía, Méliès es recordado como un «mago del cine». Dos de sus películas más famosas, Viaje a la Luna (1902) y El viaje imposible (1904), narran viajes extraños, surreales y fantásticos inspirados por Julio Verne y están consideradas entre las películas más importantes e influyentes del cine de ciencia ficción. Méliès fue también un pionero del cine de terror con su temprana película Le Manoir du Diable (1896).


Los hermanos Lumière

Auguste Marie Louis Nicolas Lumière (Besançon, 19 de octubre de 1862 – Lyon, 10 de abril de 1954) y Louis Jean Lumière (Besançon, 5 de octubre de 1864 – Bandol, 7 de junio de 1948) fueron los inventores del proyector cinematográfico.

Ambos nacieron en Besançon, Francia, pero crecieron en Lyon. Su padre, Antoine Lumière, tenía un taller fotográfico y ambos hermanos trabajaban con él, Louis como físico y Auguste como administrador. Louis hizo algunas mejoras en el proceso de fotografías estáticas.

A partir de 1892 los hermanos empezaron a trabajar en la posibilidad de fotografiar imágenes en movimiento. Patentaron un número significativo de progresos notables.

Crearon un aparato que servía como cámara y como proyector: el cinematógrafo, que se basaba en el efecto de la persistencia retiniana de las imágenes sobre el ojo humano. Al comienzo ellos mismos cargaban las piezas de la cámara filmadora en un cajón para su traslado de un lugar a otro.

El cinematógrafo fue patentado el 13 de febrero de 1894. En ese año, rodaron su primera película. El 22 de marzo de 1895 fue mostrada en París en una sesión de la Société d'Encouragement à l'Industrie Nacional La sortie des ouvriers des usines Lumière à Lyon Monplaisir («Salida de los obreros de la fábrica Lumière en Lyon Monplaisir»), rodada tres días antes.

Tras diversas presentaciones en sociedades científicas, en la Universidad de la Sorbona, en Bruselas y otros lugares, se procedió a su explotación en la primera sesión exhibida para un público comercial, como primer espectáculo de pago (Marcando Oficialmente el inicio del cine) el 28 de diciembre de 1895 en París, en el Salon indien du Grand Café, en el Boulevard des Capucines, donde se proyectaron varias cintas entre las que destacaban, aparte de la ya citada Salida de la fábrica Lumière, otras como Llegada de un tren a la estación de la Ciotat o El regador regado. Así, con este catálogo, el cine comenzó su historia a modo de documental, como testigo objetivo de la vida cotidiana.




Los hermanos dijeron «el cine es una invención sin ningún futuro»; pero aprovecharon todo lo que el nuevo invento les ofreció para montar un negocio rentable. Los Lumière enviaban un cinematógrafo y un operador allá donde era requerido, por ejemplo a la Coronación del zar Nicolás, etc. Con estas cintas rodadas en los lugares más exóticos del planeta surge el montaje.
Su posición económica y el interés que mostraban hacia la ciencia les hizo menospreciar las posibilidades comerciales de su invento, por lo que finalmente abandonaron la producción cinematográfica.
En 1903 patentaron un proceso para realizar fotografías en color, el Autochrome Lumière, lanzado al mercado en 1907.

Actualmente su cámara esta en el museo de cine de París, con la de Georges Méliès.



domingo, 22 de abril de 2012

Las 10 peliculas mas taquilleras en 2011.

 Esta sera una entrada sobre el cine y sobre las 10 peliculas mas taquilleras en octubre de 2011.Demomento,los 3 primeros puestos aun no cambiaron.Los ultimos 7 aora mismo no encontre ningun dato que diga si se cambiaron o no.

Tan sólo diez películas en la historia del cine han superado hasta ahora la cifra de 1000 millones de dólares con su recaudación en taquilla alrededor del mundo. En el Top Ten solo resiste una película del siglo XX: Titanic. Todas las demás se han estrenado en los últimos 8 años. Se trata de películas de entretenimiento para toda la familia. Muchas de ellas forman parte de sagas: Harry Potter, El señor de los anillos, Piratas del Caribe, Toy Story, Transformers o Batman. Las grandes productoras aprovechan los filones abiertos para repetir éxitos pasados. La tecnología 3D ha irrumpido a lo grande en las salas de cine y ya no hay gran estreno que se precie que no se apoye en este sistema para su éxito y aumento de recaudaciones.



AVATAR (2.782.300.000$)
Estrenada en las navidades de 2009 y escrita, producida y dirigida por James Cameron, tan solo con un mes después de su estreno mundial Avatar fue la primera película en superar la barrera de los 2.000 millones de dólares de recaudación. Con un presupuesto de 350 millones de dólares Cameron se superó a sí mismo con una cinta de ciencia ficción que exprimía al máximo el potencial de la tecnología 3D. Con una promoción espectacular y explotada al milímetro durante meses, seguirá llevándonos al universo Pandora con un par de secuelas que verán la luz en los años 2014 y 2015. Protagonizada por Sam Worthington, Zoe Saldana, Sigourney Weaver, Stephen Lang y Michelle Rodriguez. Fue nominada a los Oscar de la Academia en 9 categorías, entre ellas la de Mejor Película; se llevó 3.




TITANIC (1.845.000.000$)
Estrenada en 1997 escrita, producida y dirigida por el director James Cameron. Ganó 11 premios Oscar, incluyendo el de Mejor Película, siendo la cinta más vista y que más fondos recaudó hasta ese momento. Siendo superada después de 12 años por Avatar, dirigida por el mismo director. En 2012 se estrenará en 3D aprovechando que el próximo año el trasatlántico cumplirá 100 años de su hundimiento. Con un presupuesto de 200 millones de dólares se trata de una superproducción que narra la épica historia de amor enmarcada dentro de una catástrofe histórica, el hundimiento del transatlántico RMS Titanic. Protagonizada por Leonardo DiCaprio y Kate Winslet los cuales se lanzaron al estrellato con el éxito de la película. Permaneció en la cartelera durante muchos meses, ya que el público seguía llenando las salas.



HARRY POTTER-RELIQUIAS DE LA MUERTE 2 (1.326.000.000$, aprox.)
Octava y última entrega de las películas del joven mago más famoso de Hogwarts, estrenada en 2011. Ya han pasado 10 años desde el estreno que dió inicio a una serie de películas que han marcado a toda una generación. Con un presupuesto de 250 millones de dolares ya ha alcanzado varios records, pases nocturnos, primer día, mejor saga y mejor fin de semana en Estados Unidos o mejor estreno de la historia nivel mundial.



 
TRANSFORMERS 3 - LADO OSCURO DE LA LUNA (1.190.000.000$,aprox.)
El tercer enfrentamiento entre 'Autobots' y 'Decepticons' fue estrenada en 2011. Michael Bay como director y Steven Spielberg como productor ejecutivo, lograron repetir éxito y que Paramount Pictures tuviera su primer filme con más de mil millones de dólares en taquilla. Contó con un presupuesto de 195 millones de dólares y fue protagonizada por Shia Labeouf, Josh Duhamel, Rosie Huntington-Whiteley (sustituyendo a la despedida Megan Fox) y John Turturro. Última película de la trilogía, utiliza la tecnología 3D la cuál refuerza su visionado y consigue que el espectador reciba un gran impacto visual con sus imágenes.



EL SEÑO DE LOS ANILLOS - EL RETORNO DEL REY (1.119.200.000$)
La tercera película de la trilogía del Señor de los anillos fue estrenada en 2003. Dirigida por Peter Jackson y basada en la obra de J.R. R Tolkien, con un presupuesto de 94 millones de dolares se convirtió en la tercer película en obtener 11 premios Oscar (Ben-Hur y Titanic los consiguieron antes), considerada como una de las películas más grandes y exitosas de la historia del cine. Las esperadas adaptaciones de las novelas más populares de J.R.R. Tolkien llegaron finalmente a principios de la década pasada con un éxito de crítica y público sin precedentes. Dada la exitosa carrera de la saga ya se están rodando los dos filmes de los que consta la, por así llamarlo, precuela literaria de esta trilogía, El Hobbit.


 
PIRATAS DEL CARIBE - EL COFRE DEL HOMBRE MUERTO (1.066.200.000$)
Estrenada en Junio de 2006 y dirigida por Gore Verbinski, siendo la segunda secuela de esta película producida por Walt Disney. Ganadora de varios premios (Oscar, Globos de Oro y Grammy), contó con un presupuesto de 225 millones de dólares. Protagonizada por Johnny Depp, Orlando Bloom y Keira Knightley. La saga de piratería ha sido un auténtico filón para llenar las salas de cine y se volvió a demostrar con la segunda parte. Aventuras, fantasía, acción, junto con toques de comedia y romance son los ingredientes principales de la franquicia.


TOY STORY 3 (1.063.200.000$)
La última película de la trilogía fue estrenada en Junio de 2010, producida por Walt Disney y ganadora de dos premios Oscar de la academia como mejor película animada (optando incluso a Mejor Película) y como mejor canción original además del Globo de Oro a la mejor película animada. Contó con un presupuesto de 200 millones de dólares, siendo la película animada número uno en recaudar más fondos, superando a Shrek. Woody, Buzz y compañía regresaron el año pasado a los cines con el objetivo de escapar de una guardería en la que quedan recluidos y recuperar el cariño de Andy. Voces como las de Tom Hanks, Tim Allen o Joan Cusack repitieron en una nueva genialidad de Pixar que se convirtió en la película más lucrativa de la compañía y también entre el propio género de la animación. Un éxito entre la audiencia que se vio refrendado con estupendas críticas.


PIRATAS DEL CARIBE-EN MAREAS MISTERIOSAS (1.039.600.000$,aprox.)
Estrenada en 2011 se trata la cuarta entrega de las aventuras del Capitán Jack Sparrow. Con un presupuesto de 150 millones de dólares ha sido dirigida por Rob Marshall y producida por Jerry Bruckheimer. Como importante novedad destaca la presencia de la magnífica actriz española Penélope Cruz para suplir las ausencias de Orlando Bloom y Keira Knightley y la conversión al formato 3D. Esta entrega narra las aventuras del capitán pirata, de nuevo interpretado por Johnny Depp, en busca de la fuente de la eterna juventud teniendo para ello que enfrentarse con el Capitán Barbanegra y lidiar con su hija la cuál fue un antiguo amor. Esta no parece que sea el final de la saga y a la vista del éxito cosechado no sería de extrañar que en breve hubiera novedades.


 
ALICIA EN EL PAIS DE LAS MARAVILLAS (1.024.300.000$)
Película estrenada en 2010 con un presupuesto de 200 millones de dólares. Se trata de una historia de fantasía e imaginación dirigida por Tim Burton, producida por Walt Disney y protagonizada por Johnny Depp, Mia Wasikowska, Helena Bonham Carter y Anne Hathaway. Fue ganadora de dos premios Oscar de la Academia (Mejor Dirección de Arte y Mejor Diseño de Vestuario). La fantástica imaginería del gótico Tim Burton se fusionó con el particular universo de Alicia en una nueva adaptación cinematográfica de la novela escrita por Lewis Carroll. Auspiciado por el auge del 3D cosechó enorme éxito de crítica y público.


 

EL CABALLERO OSCURO (1.003.900.000$)
Estrenada en Julio de 2008, contó con un presupuesto de 85 millones de dólares. Fue dirigida y coescrita por Christopher Nolan y producida por la Warner Bross. Basada en los personajes del Comic Batman fue ganadora de dos premios Oscar de la Academia (de los 8 a los que estuvo nominada). Heath Ledger ganó el premio al mejor Actor de Reparto de manera póstuma y el otro galardón fue a la Mejor Edición de Sonido. Protagonizada de nuevo por Christian Bale contó con la aparición Ledger, en el papel de Joker, cuya muerte prematura aumentó aún más si cabe la ya tremenda expectación logrando un incontestable éxito de taquilla. Además gozó de unas muy buenas críticas que la catalogaron como una de las mejores cintas de superhéroes, sino la mejor y obtuvo una taquilla mayor a la de la anterior película de la factoría Batman.


viernes, 20 de abril de 2012

¿Que significa Audiovisual?

Audiovisual es el concepto que aúna lo auditivo y lo visual (imagen y sonido).

La expresión "arte audiovisual" empieza a usarse en Estados Unidos en los años 1930 con la aparición del cine sonoro. Sin embargo, empieza a teorizarse en Francia durante la década de los años 1950 para referirse a las técnicas de difusión simultánea. Es a partir de entonces cuando el concepto se amplía y el término se sustantiva. En el terreno de los medios de comunicación de masas, se habla de lenguaje audiovisual y comunicación audiovisual.

El concepto audiovisual significa la integración e interrelación plena entre lo auditivo y lo visual para producir una nueva realidad o lenguaje. La percepción es simultánea. Se crean así nuevas realidades sensoriales mediante mecanismos como la armonía (a cada sonido le corresponde una imagen), complementariedad (lo que no aporta lo visual lo aporta lo auditivo), refuerzo (se refuerzan los significados entre sí) y contraste (el significado nace del contraste entre ambos).

Lo audiovisual puede existir de tres maneras diferentes, audiovisual natural, audiovisual parcialmente tecnificado y audiovisual artificial.

En un audiovisual se percibe la realidad con los cinco sentidos acotando la vista y el oído por ser los protagonistas en la comunicación e interpretación de la realidad. Tanto la vista como el oído perciben en un tiempo y un espacio.

El 27 de octubre se celebra el Día Mundial del Patrimonio Audiovisual.



jueves, 19 de abril de 2012

Una pequeña presentación.

 Este blog es creado debido a un trabajo de TIC en el que tenemos que hacer un blog sobre una asignatura que nos gustara.¿Y que mejor que Cultura Audiovisual?Espero que os guste y os entretengáis con mis entradas sobre un mundo que todos mas o menos conocemos.